作为公共信托的媒体

关于媒体本体论的争论从未停止过,尤其在中国的媒体环境下,媒体“官不官、民不民、公不公、商不商”,好似迷彩涂身。怎么定义都对,怎么定义都面临尴尬,所以不妨试着将媒体定义为一种公共信托(Public Trust)的机构来看看。

《中华人民共和国信托法》将信托定义为: 信托是指委托人基于对受托人的信任,将其财产权委托给受托人,由受托人按委托的意愿以自己的名义,为受益人的利益或者特定目的进行管理或者处分的行为。

将这个定义稍加拓展,那么政府也是一种公共信托,媒体也是一种公共信托。粗暴的拟了一张表来说明和比照。
mediaaspublictrust

从公共信托的角度出发,媒体作为社会公器就不只是一种需要,而应是一种应当。媒体应当(via社会公器含义探索):

  1. 维护公共利益。
  2. 作为公共论坛。
  3. 长期关注公共议题。
  4. 促进社会公平正义。
  5. 关怀弱势团体群体。

2007语文十大

A”2007年媒体十大流行语”,国家语言资源监测与研究中心、北京语言大学等机构联合发布:

1十七大;2嫦娥一号;3民生;4香港回归十周年;5CPI(居民消费价格指数)上涨;6廉租房;7奥运火炬手;8基民;9中日关系;10全球气候变化。

B百度搜索风云榜之2007十大上升最快关键词:

1 嫦娥一号;2 陈晓旭;3 奥运门票;4 死了都不卖;5 猪肉涨价;6 物权法;7 重庆最牛钉子户;8 加息;9 石靖;10 杨惠妍。

C网易网友投票产生的得票最高的10个流行语:

华南虎(24605票)、嫦娥一号(22894票)、带薪休假(20634票)、手机单向收费(19901票)、法定节假日调整(19100票)、人民币升值(19025票)、十七大(17845票)、CPI上涨(16258票)、80后(12683票)、加息(12578票)。

产生方法:分别是A媒体语料库分析、B百度网页搜索日志分析、C网友票选;

反映内容:A反映了媒体(新闻媒体)关注和引导的内容,B反映了网民主动关注和获取的信息,C反映了部分网友对词语(其实是话题)重要程度的判断;

A的语料库包括“15家主流报纸2007年1月1日-12月31日的全部语料、包括网易为主的5个门户网站的2007年全年的新闻语料和9家电视台2007年度语料”,覆盖范围广,对媒体的代表性强,间接代表了民众的关注点,值得关注的政治词组——十七大排名第一,而香港回归十周年和中日关系在B、C中均未出现;
B分析的是号称“中文搜索第一站”的百度的搜索日志,足以代表国内网民的信息搜索行为,同C不同的地方在于,B涉及实质搜索行为的发生,而C则停留在态度层面。陈晓旭、石靖、杨惠妍三位女性的名字,出现在B而非C,足以说明人们感兴趣的话题未必是他们认为重要的话题。
C是网易网友在网易新闻选出的35个流行语中投票产生的前十。值得注意的是华南虎排在了第一,当然虎照事件的影响力无需置疑,但难免不会因为投票时间距发生时间较近而产生了优势。80后进入前十也比较意外。

通览三个榜单,最主要的的一个主题就是“民生”。 民生,CPI,廉租房,基民;死了都不买,猪肉涨价,物权法,钉子户,加息;带薪休假,手机单向收费,法定节假日调整,人民币升值,CPI上涨,80后,加息。共出现计十六词,占了半壁江山。而民生甚至进入媒体流行语榜单的三甲之列,可见其受关注程度之高。而究竟是公众议程影响媒介议程还是媒介议程引导公众议程,也值得研究。

再对比下2006和2007年百度搜索风云榜之上升最快十大,民生话题的崛起就更为明显了:

1 一个馒头引发的血案*
2 尚雯婕*
3 黄健翔*
4 易中天*
5 明朝的那些事儿*
6 国六条
7 朝鲜
8 陈良宇
9 千里之外*
10 铜须门 *

十中有七是与文化娱乐相关,民生则无一涉及。

博者神龟之人生第一

倒计时第二日了,博者神龟继续,今日话题是人生中的第一次第一。

思来想去,有什么我想且当真拿到第一的吗?好像没有。除了小范围考试中的概率事件,其余的还真是失败。当然,前二十余年,主要工夫也就花在考试上了。

思来想去,有什么原因追求那第一的位置呢?大家都想成为那第一的人,不就挤在一条道上,变成攒动人头中无法辨识的一个了吗?当然,第一是一种成就,是一种肯定,是金光闪闪的诱惑。

是因为被磨去了锐气,还是从来就胸无大志,我和第一这件事,彼此都没什么兴趣。

http://www.feedsky.com/challenge/art/140652/feedsky/ecko/~/rzsg/071210/8d3e5/lnk.html

博者神龟之手机病毒

十分钟搞定,我可以吗?博者神龟继续,今日话题,手机病毒,离我们还有多远?

我的手机不智能,因此反而从无中毒之虞。是不是证明了越傻越顽强?坚强的石头一块,榆木疙瘩一陀,无懈可击。

至于手机病毒泛滥时的对策,其实很简单,找台原始的诺氏8210,机至简则无敌。这是不是反进步的举动,我说不好,可有时候,口口声声所谓的进步不也就是那么回事吗?

病毒是什么?不是尖矛刺穿身体,不是利刃划过肌肤,而是造成生理的紊乱。当电脑病毒、手机病毒这样字眼出现的频率甚至要高过生理病毒的时候,还能肯定的说,电脑、手机是冷冰冰的客体吗?难道潜意识里它们不是至少有了一点点生命在吗?语言符号的使用,吐露了这样的信息。

最近在做Cyborg的题目,影响了思路,问题总是会从人的异化的角度来考虑。如果手机不幸中招,无法正常工作,隐私被泄露,最终会导致人客观上功能瘫痪,是不是可以说人已经过分倚仗手机这种工具,无形中已经将其融为身体的一部分了呢?这种变化是可喜的还是可怖的呢,乐观和悲观,乌托邦和敌托邦在此分野。

我对此持谨慎的悲观态度。出路,不清楚。一个人生存的时代,是无法选择的,面临的问题,也是无法逃避的。黄金时代,从来就只在过去,要么只在将来。扯远了,就为了凑字数。

http://www.feedsky.com/challenge/art/140652/feedsky/ecko/~/rzsg/071209/13867/lnk.html

博者神龟之虚拟形象

倒计时第三天,博者神龟继续,今日话题是理想中的虚拟形象。

虚拟形象,往往是愿望的投射。现实中之不可能,得一个机会行造物主之权利加以实现,的确是一件很过瘾的事情。

在接触网络之前,沉湎游戏之中时,那类叫做RPG的游戏,就部分满足了这种需求。尤其是那些角色自定义功能较强的,从可更改名字,到可更改服饰,再到可调整身高容貌,总是能够让玩家更加投入,当然,是在同等水平的游戏作比较。

其实游戏中不同角色的选择本身就体现了理想形象的影子。是战士、野蛮人,还是射手、魔法师,还有德鲁伊法师术士等。这些角色偏重不同的属性, 我认为也可从中看出玩家的倾向。我玩RPG类游戏时,一般比较喜欢使用法师或弓箭手,战士、野蛮人等则在考虑范围之外。而魔力,轻盈,精准,正是我梦想的东西。这绝不是巧合。

或者可以说,虚拟形象正是其主人力图成为的那种人?

http://www.feedsky.com/challenge/art/140652/feedsky/ecko/~/rzsg/071208/eea8e/lnk.html